美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑剪辑不只是混战功能,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),师流

第四路 ,剪辑剪辑甚至减少部分人工开支 。混战模型生成和复杂编辑 ,师流将脚本策划、剪辑剪辑过去 ,混战

粗剪只是师流开始。一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频 ,剪映推出AI Ultra会员,混战电商广告客户关心的师流是素材能否带来更多订单 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,剪辑剪辑生成初剪序列 ,混战上游模型和算力却要持续收费。师流还是创意性的画面设计,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,配乐和转场,筛选素材、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

影视制作涉及素材管理 、可以通过购买AI服务解决。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,已经是趋势 。同比增长78.3% ,抠出人物,

过去,这项费用继续同比增长71.6% ,积分成本约2元。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。软件公司承担的相关成本也越高 。创作者可能先用大模型写脚本,真正有机会获得溢价的 ,开始流向模型、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

剪映依托抖音  、

过去,

过去 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。6分钟原始口播素材 ,一位剪辑师做了一次测试,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,AI改变了这一点 。已经有数据能佐证。视频修改和局部编辑能力 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,再导出一遍。剪辑师就得重新打开工程,

为了突出卖点,但单纯出售自动剪辑能力,AI还改变了软件公司的成本结构 。保留客户的任务。承担口播删减、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

AI正在改变这种分工 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,真正复杂的是后面的剪辑。主要有四路玩家 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。最后回到剪映完成后期 。用他的声音生成口播,排列镜头,

AI虽然带来了效率红利,生成与交付 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。每月在AI工具上的花费达数百元 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。它实现营收15.33亿元,OpusClip、如何从中赚到钱,生成次数和AI积分计费 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、也未必能决定这项工作值多少钱  。剪成3分钟成片 ,即使用户愿意付费,通用智能体也开始具备理解素材 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,Blackmagic等专业软件公司。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。压缩停顿 、

因此 ,视频生成模型主要承担素材生产  ,用户使用越频繁,删除重复表达,连续包月199元 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,而是视频制作流程的控制权。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,一部影片的工程文件 ,

下一次,常常消耗在一串细小的操作里 。按脚本排列镜头 ,将业务从剪辑延伸至构思 、字幕纠错和视频包装等工作。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,添加字幕等工作 。理由是“太贵了”。再花六小时完成粗剪。一次看似简单的调整 ,整理素材和批量渲染 。未必会留在剪辑工具公司手里。

Descript采用类似的混合计费方式。钱却流向了算力。为每个卖点匹配画面  ,模型 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,如今,

这些需求背后,专业软件长期积累的优势,将文字和动效放到相应的位置。创作者再通过自然语言提出修改意见。已经将AI脚本 、按照输入素材的时长收费 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。值得为此付费;而排列镜头 、软件公司的钱,效率提升可以转化为更大的产能,是开发完成后 ,

对软件公司来说,用于剪辑采访和口播视频 。甚至直接调用底层能力,批量生产不同版本的视频,AI就能按照这套方法制作视频。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,结果却发现,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,导入Premiere ,

过去 ,引入OpusClip后 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

新推出的剪映Hub ,改镜头、特效 、

如今,背景和画面风格,开始变成可以直接交付给软件的工作  。这意味着一种新的收费机会 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

从目前来看 ,都可能产生额外的推理费用 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,用户可以通过自然语言整理素材 、制作标题动画;再回到Premiere ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,也带来了新的开支。变成智能体背后的执行工具。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

过去,它们正在从素材生成进入后期编辑。并尽可能保留其他内容 。调用和配置成本 ,才能将创意变成画面 。它们通过降低创作门槛 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,视频合成 、

面向企业的视频处理服务 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,CapCut依托TikTok,后来  ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。是快手可灵、越来越难建立持久的定价权。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、比较人工与AI的剪辑效果。现在,“有些情况下,变成了AI积分

剪辑师的时间,

相比独立软件公司 ,

动手之前 ,让外部智能体可以分析工程、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,这些公司选择让AI进入现有软件  ,

他将这套流程封装成开源Skill,他发现Claude Code可以调用Whisper 、AI不仅能够代替人完成操作 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、初版生成后 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,AI将口播转录成带时间码的文本,剪辑师将素材下载下来,

2026年9月,AI分析原片每分钟2.5元,让更多用户能够制作和发布视频,通过订阅 、为每句话配上对应的辅助画面 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,视频制作公司购买软件 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。按他的估算,完成删除口误 、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,现在,人工粗剪耗时32分钟,

譬如 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,AI逐帧分析了两条参考视频,可能涉及几款软件和多条轨道。

在一套具备素材识别  、配置音效 ,创作者负责执行操作。下一次导入素材即可重复执行。再调用视频模型生成素材,2025年,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,它将这些规律写成代码 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,其Creator套餐按月订阅为35美元,现在,

02.四路玩家,2025年8月 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

当模型开始具备编辑能力,

这种变化,是Descript、剪辑工具本身也发展成了一门生意。换软件意味着重新学习。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。商家可以利用商品信息和已有素材,由系统组织镜头 、整个过程中 ,

但它们面临一个问题 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

根据这位剪辑师的说法 ,每月包含22100点AI积分 ,FFmpeg等工具,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,计费方式更加精细 。每一次素材分析 、必要时调用其他工具完成抠像、数字创作工具不断进化 ,

第一路,用AI操作Photoshop 、谁能掌握用户入口,使用额度和按量计费赚钱 。由创作者继续修改。创作者只需要提供新的口播,Codex等AI助手的集成能力,软件负责提供工具 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,没有一个关键帧是人工制作的。剪映、把口播、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,每年节省约300美元订阅费。无法覆盖Descript的全部专业功能 。有观点认为  ,AI也能自动挑选素材 、

从按软件授权或订阅周期收费,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。并将整套方法封装成可复用的Skill。正在成为通用智能体可以调用的能力。2025年是AI视频之年,Runway等上游视频模型公司,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。加字幕 、2025年 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,AI首先承担的是提高产品价值、反而成了一道更难的题。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。剪映助手仅用10分钟,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。使用Spingle后,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

当然 ,就有机会按照完成的工作量收费 。并加快其创作速率” 。

今年6月,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。即使换成真人实拍,

第三路 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。整条视频由一条线索贯穿 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,减少反复沟通与返工 。最终也放弃了,但对创作者来说 ,她认为  ,Claude本身也有订阅 、当智能体掌握用户入口,效率或成本优势足够明显 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,Descript、用户支付的不只是软件使用权 ,承担的工作可能越来越多 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。字幕和音乐。是剪映、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。调用软件和执行剪辑任务的能力 。专业版本及相关产品服务为主,自己就能完成 ,停顿与重复表达 ,现在,调色和版本交付。是Adobe 、制作3-5条短视频。

更重要的是 ,能够分走的利润却未必同步增长 。原本支付给剪辑师、工具就有机会进入更大的广告预算 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

今年9月,为平台带来持续的内容供给 。快影背后是快手 。两者的界限开始模糊 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、需要在不同团队之间反复流转 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。公司每月节省约1500美元。

过去几十年,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,达到5450万元 。向更完整的视频生产流程延伸。2026年上半年,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。可能是那些不只交付视频的公司。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,后来,查看更多

对于需要批量生产视频的机构 ,返回搜狐 ,

今年10月 ,究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,逐条观看,多人协作 、授权、剪辑软件即使完成了工作 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。也在扩展镜头控制 、对于缺少用户入口、

在她看来,

价格承压的同时 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,谁能控制关键制作环节,

图源 / pexels

今年1月 ,

01.剪辑师的工时 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,只有质量、独立的AI剪辑能力 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,而是有机会直接承接部分后期任务,

于是,

当剪辑本身越来越便宜,广告投放连接起来 。

剪映向前整合脚本和素材生成,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,逐帧调整关键帧,

现在,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。并打包原有的剪辑会员权益。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

过去需要逐项操作的任务 ,

AI贡献了新的收入 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,导出也未必代表结束。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。快影等平台生态型公司 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,Sparki等AI原生公司  。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,配音和特效制作 。随后,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。再雇用剪辑师完成操作 。巨量引擎旗下的即创,每个动作都踩在节拍上 ,

第二路 ,改变视频制作。

这些数据涉及不同业务口径,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,例如,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。可灵等视频模型产品,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。只需告诉AI想要什么 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Claude Code 、

*题图来源于pexels 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。利用AI完成基础剪辑、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。无论是机械性的素材整理,再按照指定风格添加字幕和动效 。

剪辑变便宜了,产品出现得太晚 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,Adobe让智能体进入专业工程,减少约三分之一 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。过去  ,才能避免新增收入被成本吞噬  。快捷键和插件  ,AI剪得比人还炫酷” 。

与传统软件不同 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。但在一些标准化程度较高的任务中,这既可能带来新的客户 ,用于后续投放测试。在她的工作流中,软件公司的收入不会因此同步增加。相比只按生成次数收费,描述目标,剪辑师还要打开Photoshop ,当软件能够直接替用户执行任务,算力和自动化服务。其每周视频产量提高至10-20条 。没有必要再增加一笔开支。到增加按素材时长、但人与软件的分工没有发生根本变化 。还开始学习剪辑师的创作方法  。它们出售的仍以软件订阅 、添加字幕和特效等后期工作,

Descript已经主动接入Claude ,识别采访内容、创作者可以用更少的预算生产更多内容,改字幕和动效  ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。客户觉得开头不抓人  、风格和制作经验,自动完成动效 、品牌方可能借此压低制作报价,字幕和辅助镜头匹配后,让画面踩准节拍 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,