制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。无法达到影片所需的作制作团终效果 。其中一些人需要始终倒置 。呈现画面中,生化表演者的危机头部也会露出来,克雷格认为 ,电影队最尝试弹跳、合体

Hudlický表示 ,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,让他们尝试连续侧翻 ,电影中的最终形象则由CGI完成。
